<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: About Me</title>
	<atom:link href="http://roy-t.nl/index.php/about-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://roy-t.nl</link>
	<description>My programming world</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 10:12:09 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: Michael Talahaturusun</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-3868</link>
		<dc:creator>Michael Talahaturusun</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 15:13:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-3868</guid>
		<description>Me eerste WPF project binnen het bedrijf waar ik werk is een feit :). Nu nog aan de slag. 

Thanks Again.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me eerste WPF project binnen het bedrijf waar ik werk is een feit <img src='http://roy-t.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Nu nog aan de slag. </p>
<p>Thanks Again.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michael Talahaturusun</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-3079</link>
		<dc:creator>Michael Talahaturusun</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 21:23:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-3079</guid>
		<description>Hey Roy, 

Heb op je advies naar WPF gekeken. Maar het werkt bijna het zelfde als Windows Forms. Ben er nu over aan het lezen wat het voor pluspunten heeft boven windows forms. Bedankt voor de tips!. 
(was al enige tijd druk met windows forms maar overstappen zal zo gepiept zijn).

Groetjes,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Roy, </p>
<p>Heb op je advies naar WPF gekeken. Maar het werkt bijna het zelfde als Windows Forms. Ben er nu over aan het lezen wat het voor pluspunten heeft boven windows forms. Bedankt voor de tips!.<br />
(was al enige tijd druk met windows forms maar overstappen zal zo gepiept zijn).</p>
<p>Groetjes,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Roy Triesscheijn</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-2913</link>
		<dc:creator>Roy Triesscheijn</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 06:21:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-2913</guid>
		<description>Hey Yogyate, unfortunately I don&#039;t have the time to personally help everyone, see if the A* tutorials here are useful, else try a good IRC/chat channel about the topic. If it&#039;s XNA I can recommend #XNA on EFNET. You can also try the forums at gamedev.net.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Yogyate, unfortunately I don&#8217;t have the time to personally help everyone, see if the A* tutorials here are useful, else try a good IRC/chat channel about the topic. If it&#8217;s XNA I can recommend #XNA on EFNET. You can also try the forums at gamedev.net.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: yogyata</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-2907</link>
		<dc:creator>yogyata</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 16:52:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-2907</guid>
		<description>i am working on making a robot which will navigate in an area with known and unknown obstacles. I am planning to use dynamic A* technique.
the robot initially is aware of all the known obstacles&#039; locations and finds optimum path to the target. it then deals with unknown obstacles on the way.
i am new to pathfinding. please guide me about dynamic A*.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>i am working on making a robot which will navigate in an area with known and unknown obstacles. I am planning to use dynamic A* technique.<br />
the robot initially is aware of all the known obstacles&#8217; locations and finds optimum path to the target. it then deals with unknown obstacles on the way.<br />
i am new to pathfinding. please guide me about dynamic A*.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Roy Triesscheijn</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-2717</link>
		<dc:creator>Roy Triesscheijn</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 07:29:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-2717</guid>
		<description>Hey Saeid2010, that&#039;s a pretty broad question. And I can&#039;t tutor you all the way (I don&#039;t have the time). But start by looking at Catalin Zima&#039;s Deferred Rendering tutorials to understand how it works (it&#039;s a quite advanced approach to 3D rendering, but depending on your skill level it will be doable), see also my XNA4.0 conversion http://roy-t.nl/index.php/2010/12/28/deferred-rendering-in-xna4-0-source-code/

Then start reading up game state, physics etc...  

Anyway it might be better to just start 2D first, it&#039;s a lot harder than it looks :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Saeid2010, that&#8217;s a pretty broad question. And I can&#8217;t tutor you all the way (I don&#8217;t have the time). But start by looking at Catalin Zima&#8217;s Deferred Rendering tutorials to understand how it works (it&#8217;s a quite advanced approach to 3D rendering, but depending on your skill level it will be doable), see also my XNA4.0 conversion <a href="http://roy-t.nl/index.php/2010/12/28/deferred-rendering-in-xna4-0-source-code/" rel="nofollow">http://roy-t.nl/index.php/2010/12/28/deferred-rendering-in-xna4-0-source-code/</a></p>
<p>Then start reading up game state, physics etc&#8230;  </p>
<p>Anyway it might be better to just start 2D first, it&#8217;s a lot harder than it looks <img src='http://roy-t.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: saeid2010</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-2716</link>
		<dc:creator>saeid2010</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 07:21:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-2716</guid>
		<description>I want design a 3d game engine can you guide me?

Hi i want design a 3d game engine by xna can you guide me 
like ebook or .....?

I studied XNA 4.0 Game Development
by Example 

 Its really Beginner

I want advance tutorials about xna

Tanks.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I want design a 3d game engine can you guide me?</p>
<p>Hi i want design a 3d game engine by xna can you guide me<br />
like ebook or &#8230;..?</p>
<p>I studied XNA 4.0 Game Development<br />
by Example </p>
<p> Its really Beginner</p>
<p>I want advance tutorials about xna</p>
<p>Tanks.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Roy Triesscheijn</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-2712</link>
		<dc:creator>Roy Triesscheijn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 19:12:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-2712</guid>
		<description>Hey David, 

I&#039;ve sent you a new version and a little explanation about the min-heap. Hope you still have use for it (I didn&#039;t check the comments during my internship). Let me know if you got it!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey David, </p>
<p>I&#8217;ve sent you a new version and a little explanation about the min-heap. Hope you still have use for it (I didn&#8217;t check the comments during my internship). Let me know if you got it!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Roy Triesscheijn</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-2710</link>
		<dc:creator>Roy Triesscheijn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 19:01:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-2710</guid>
		<description>Hey Michael, bedankt voor de mooie woorden! Als je nu trouwens net in stapt kan ik je heel erg aanraden om WinForms te skippen en meteen voor WPF te gaan. Ik heb op mijn stage plek daar een duik in mogen nemen en ik durf te wedden dat de leer curve lager is, je er meer mee kan en het meer op de toekomst gericht is.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Michael, bedankt voor de mooie woorden! Als je nu trouwens net in stapt kan ik je heel erg aanraden om WinForms te skippen en meteen voor WPF te gaan. Ik heb op mijn stage plek daar een duik in mogen nemen en ik durf te wedden dat de leer curve lager is, je er meer mee kan en het meer op de toekomst gericht is.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michael Talahaturusun</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-2690</link>
		<dc:creator>Michael Talahaturusun</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 10:09:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-2690</guid>
		<description>Hello, 

Geweldige site. Hoop dat je in de toekomst nog wat c# artikelen krijgt/schrijft. Ben sinds enige tijd druk bezig met het verkennen van de hele omgeving en c# programmeren gaat ook goed. (windows form apps). Heb een issue m.b.t het versturen van data over een groot netwerk, zo ben ik op je site terecht gekomen. Echter ga ik deze bookmarken want er staat ontzettend veel informatie op wat mij in de toekomst zeker gaat helpen als ik ook andere talen ga verkennen. 

Keep up the good work!:)

Michael</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello, </p>
<p>Geweldige site. Hoop dat je in de toekomst nog wat c# artikelen krijgt/schrijft. Ben sinds enige tijd druk bezig met het verkennen van de hele omgeving en c# programmeren gaat ook goed. (windows form apps). Heb een issue m.b.t het versturen van data over een groot netwerk, zo ben ik op je site terecht gekomen. Echter ga ik deze bookmarken want er staat ontzettend veel informatie op wat mij in de toekomst zeker gaat helpen als ik ook andere talen ga verkennen. </p>
<p>Keep up the good work!:)</p>
<p>Michael</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: David</title>
		<link>http://roy-t.nl/index.php/about-2/comment-page-1/#comment-2665</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 23:47:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://roy-t.nl/?page_id=163#comment-2665</guid>
		<description>It&#039;s 100*100*100 sorry.

My email is dnpena@uc.cl

Thanks!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>It&#8217;s 100*100*100 sorry.</p>
<p>My email is <a href="mailto:dnpena@uc.cl">dnpena@uc.cl</a></p>
<p>Thanks!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

